Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: minecraft (список заголовков)
10:59 

Майнкрафтовское

Вчера несколько часов пыталась построить ферму ифритов. Верхняя часть удалась - ифриты спаунятся, сыпятся в "стакан", все ОК. А вот с основным механизмом начались проблемы: сначала оказалось, что схему из двух десятков повторителей и кнопки клинит, и она не выключается. Вообще.
Посмотрела видео еще раз. Нашла баги. Перестроила половину технической комнаты (мысленно адски ругаясь). На второй раз повторители вообще отказались включаться. То есть, нажимаешь на кнопку, блок-душитель выскакивает на пару секунд и тут же задвигается. Мое терпение лопнуло, и я вместо кнопки поставила рычаг. Вроде заработало, только приходится самой считать до 17 и отключать рычаг. Наверное, плюну на все, и попытаюсь еще раз все перестроить, чтобы работало как следует :). Или поищу на ютубе другой тип душителя.
Техническая комната, которую буду переделывать:


А так все выглядит, когда техническая часть закрыта:

Ну и памятка, чтобы не забыть на сколько включать душилку :). Если бить мечом, то достаточно досчитать до восьми и выключить механизм. Если рукой - приходится считать до семнадцати.

UPD. Ферму переделала, все заработало :dragon2:. Вот обновленный сейв с готовой фермой :rotate:.
Ферму делала по вот этому туториалу. На заметку: когда строится финальная часть фермы и первый поршень (душилка) уже запитан, автор сего туториала говорит, что все готово и можно проверить. Так вот, ничего не готово и проверять не стоит ни в коем случае, пока механизм не закончен полностью и не запитаны оба поршня. Я два раза делала именно эту ошибку. Ну и таймер может немного испортиться, если по ошибке нажать кнопку душилки и забыть открыть проход для ифритов. Но это не страшно: надо еще пару раз нажать на кнопку душилки, и тогда таймер восстанавливается. Пока все тестила и перестраивала, набила почти два стака стержней ифритов, так что ферма очень хороша :).

@темы: игры, Minecraft

15:13 

И снова игры

1) Minecraft.
Я закончила почти все, что надо было закончить.
много скринов

И еще я думаю создать новый мир на версии 1.8. Стены на границе версий после 1.7 мне не нравятся, да и испытать новые возможности в настройке создаваемого мира очень хочется. Кажется, там можно настраивать количество деревень, и это очень даже здорово. А то у меня в моем мире на каждом углу деревни, шахты и огромные пещеры, и это немного мешает. В первую очередь тем, что мне становится жаль бросать деревню на растерзание зомби, и я начинаю возиться с ее благоустройством. В результате я привожу деревню в порядок, строю стены, все освещаю, добавляю домов, развожу жителей и големов, а потом мне все надоедает и я неделями отхожу от Майнкрафта.
Возможно, в новом мире я сделаю поменьше деревень, пещер и каньонов, побольше разнообразных биомов.

2) Цена Свободы.
Апрельское противостояние давным-давно закончилось, а я решила отписаться о нем только сейчас :alles:. Ну и ладно. Итак:
со скринами

Просадила все золотые жетоны,чертовски вымоталась и больше так не хочу :sleep:. Так что Белтейн пройдет привычно спокойно - пофигистично. То есть: один паззл, если повезет - то второй, но надрывать пупки и стараться собрать все уже не буду.
P.S. Imageban снова висит, поэтому загрузила картинки на Яндекс-фотки. Вроде, они и там должны как-то увеличиваться :).

@темы: игры, Цена Свободы, Minecraft

16:18 

(Не?) множко Майнкрафта

Нашла кучу скринов, которые почему-то сюда не попали. Так что по порядку.
Во-первых, мой новый домик в деревне (которая в Саванне). Назову ее Саванная деревня, раз уже есть Пустынная и Равнинная.

обещанная куча скринов

В доме в джунглях рядом с бассейном я построила еще одну очень нужную комнатку :alles:.


Ну и еще в который раз заменила картину в своем ресурспаке. Теперь у меня висит менее масштабная карта, и на ней видно дом в джунглях и то, что находится в его окрестностях. Я решила, что с новыми версиями и снапшотами мир все равно поменялся, так что незачем вешать карту с изображением того, что могло бы быть. А этот кусочек мира уже не изменится. Реальную карту пробовала вешать, но она ужасно тормозит, а я не люблю, когда игра тормозит.


Из более нового - у меня случился глюк с кошками. Они превратились в тигров :D. Точнее, безымянные кошки исчезли совсем, а Рыжая и Черныш превратились в тигров и стали бегать сидя. То еще зрелище.

продолжение истории с кошками

Кстати, о новых дорогах. Я проложила путь к Секвойному Лесу. Врата оказались на самом краю обрыва, и я постоянно рисковала плюхнуться в лаву. Так что мне пришлось строить очередную крепость.
Крепость получилась из адского кирпича (у меня был избыток адского камня), и поэтому ее не очень хорошо видно в пекле. Надо бы ее осветить...


Мост к крепости:



Заднюю стенку крепости я сделала стеклянной. Во-первых, освещение лавой снизу, во-вторых, прекрасный вид (главное, чтобы не на гаста :D)

Ах да, и еще я нашла способ, которым можно в какой-то мере честно перекидывать ресурсы из одного майнкрафтовского мира в другой. Вся инфа о Нижнем Мире хранится в папке DIM-1.Если удалить папку, то Нижний Мир обнуляется. Так вот, если в Нижнем Мире наставить сундуков и перетащить туда все ресы в одном мире, а потом скопировать папку DIM-1 и зайти в этот нижний мир в другом мире, то вполне можно забрать все ресурсы, добытые потом и кровью в старом мире и начать в новом уже не с нуля. Как бы переселиться. Немного читерно, но менее читерно, чем пользоваться тем же TooManyItems. Там ресурсы просто рисуются из воздуха, а тут честно добывались, пусть и в другом мире :). Да и достать их можно не одним кликом мышки, придется потрудиться. По крайней мере, добыть алмазы и обсидиан, чтобы построить врата.

@темы: игры, Minecraft

00:26 

Очередное игровое

1) "Цена Свободы". Я окончательно и бесповоротно удалила это приложение со странички "Вконтакте". Теперь я играю на GameXP, только на GameXP, и нигде больше :).
Еще закончилось очередное соревнование Подпольщиков и Последователей. Я немного забила на фракцию, и собирала и крыс, и ворон (хотелось мне объединенную стаю, что поделать... Но не вышло, я собрала всего четыре стаи ворон и три стаи крыс). Но все равно ворон собрала больше, чем крыс!
много скринов

2) Minecraft. Мне решительно не нравился мост, по которому я добиралась до овечьего пастбища. А потому я взяла и перестроила его в нечто более художественное. Сначала строила из песчаника, но он так сливался с фоном, что решила - деревянный будет контрастней, хоть он и кажется не совсем уместным в пустыне.
много скринов и видео


3) Sims 2. В "Викингах" мне неожиданно выпало задание на перестройку дома. Я вдохновилась постройками из "Sims 3: Вперед в будущее!" и немножко увлеклась. Результат на скринах.

Вот, собственно дом:
правильно - очень много скринов

Ну вот и все на сей раз :cat:.

@темы: игры, Цена Свободы, the Sims 2, Minecraft

21:39 

Игровое

1) "Цена Свободы"
Во-первых, закончился ивент с цветами и букетиками. У меня все скромненько: по два букета каждой разновидности цветов и один собранный паззл. Самый первый, но на мой взгляд, самый красивый. Дженни тут чудо как хороша!
дальше со скринами
А еще я внезапно написала фанфик по "Цене Свободы" :wow:. Вот уж чего от себя не ожидала, так не ожидала :D.

2) "World of Warcraft"
со скринами

После всех достижений взяла паузу с "Варкрафтом". Нет настроения играть. Потом, быть может, еще побегаю.

3) "Minecraft".

Никаких новых глобальных строек, увы, не было. Я немножко притормозила с этим, потому что жду версию 1.8. Так что закончила начатое:
и куча скринов

@темы: игры, Цена Свободы, WoW, Minecraft

23:21 

Игры

"Цена Свободы"
Очередное обновление добавило три новых режима-ловушки:
описание со скринами

А еще я единственный из игроков, наверное, который не перестал поносить "тайник" последними словами после введения новых режимов :). Там сконцентрировались все мои самые нелюбимые моменты: темнота (от нее адски устают глаза) и меньше времени для прохождения. А вообще, я хочу во второй сезон... Но блин, во-первых, картонки и пилы падают только во Внутреннем дворе, во-вторых, у меня не собран паззл чердака, и в-третьих, до второго сезона надо завершить квест по запискам и собрать паззл кинотеатра, а это долго и лениво...

World of Warcraft
Играть в "Minecraft" не хотелось аж целый месяц. Не было никаких идей, так, разведала дорогу до храма в джунглях и успокоилась. Зато я вернулась в "Варкрафт". И за неделю игры из рога 32 лвла моя гоблинка стала рогой 41 лвла :). Это при том, что я не качалась, а просто носилась по самым разным квестам. Во-первых, кинжал. Интересный кинжал, похож на коготь дракона. Клинок отступника, + 4 ловкости и +3 выносливости, 33 лвла. Получила за какой-то квест. Думаю, то ли оставить его для трансмогрификации, то ли ну его нафиг :hmm:.
и дальше со скринами

Ну и Minecraft.
Я устроила себе небольшую передышку в виду кризиса идей. Построила еще одну крепость, внутри которой врата в деревню в саванне. На сей раз из адского кирпича (для разнообразия). Первоначальный вариант выглядел так:


много скринов

@темы: игры, Цена Свободы, WoW, Minecraft

21:16 

Опять игровое

Цена Свободы

Я окончательно ушла с ВКонтакта на GameXP. Друзей у меня тут больше, есть возможность кое-что переиграть, да и Последователей тут тоже немало. Но Новогоднее Противостояние мы продули - 58,34 против 57,85. Вообще-то Последователи вырывались вперед, это в конце что-то сдали... Но хотя бы не такой разгромный счет, как на ВКонтакте, и Последователи грозятся отыграться на весеннем противостоянии :).
скрины

Minecraft

очень много скринов
Новые снапшоты пока что не ставила. Не хочу рисковать основным сейвом, в прошлый раз не удержалась только из-за цветов :shy:.

@темы: игры, Цена Свободы, Minecraft

17:15 

Minecraft. Немного о прошедшем.

Посмотрела вчера фильм "Minecraft - The Story of Mojang". Фильм про то, как создавался Minecraft и как появился Mojang соответственно. Мне ужасно понравился огромный, во всю стену, постер Minecraft в их рабочем кабинете. Я бы повесила такой у себя в комнате :). Впрочем, не буду про фильм - его надо смотреть.
Мне вспомнилось, как я начала играть в Minecraft.
Воспоминания

Вот, собственно, и все ностальгические воспоминания :). После 1.4 beta я отыскала версию 1.4.5 (самую новую на тот момент), создала новый мир и начала осваивать Майнкрафт заново. Именно тогда я построила дом в джунглях, а потом нашла равнинную деревню. Сейчас сейв этого мира весит 80 Мб., я до сих пор там обитаю и строю.

@темы: игры, воспоминания, Minecraft

17:38 

Снова Minecraft

Когда-то выкладывала в "Life in Minecraft", сейчас подумала - почему бы этому не быть и в моем дневнике? В общем, мой мир в Minecraft, все постройки, все железные дороги и все-все на версию 1.6.2.

Немного о местах.
Дом в Джунглях - мой самый первый дом. Спаун перса был там, где сейчас стоит храм с порталом. На месте конюшни когда-то было озеро, но оно мне надоело и было засыпано.

Равнинная деревня - первая деревня, которую я нашла. Туда я проложила свою первую железную дорогу. Деревня эта сгенерилась криво - половина домов на холме, половина домов внизу, пришлось переносить некоторые дома вниз. Церковь, кузню и библиотеку построила чуть позднее, по примеру натуральных. Там полно жителей и два железных голема. А еще там живут все мои цветные овцы, свиньи и коровы.

Пастбище для овец - по-хорошему его надо бы выровнять, но что-то так до него руки не дошли. Пастбище это было построено, когда я строила железную дорогу к станции "Гора". Тогда было нужно очень много белой шерсти. Согнала всех овец с лужайки в одно место для удобства, огородила забором... Там пасется овец 20-30 где-то.

Станция "Гора" -я назвала ее так потому, что она совсем рядом с красивейшей горой, по которой спускается водопад. Красивейшей на время 1.4.5, естественно. Уже на 1.6 горы стали куда красивее. Этот туннель я пыталась вырыть еще до дороги в деревню, думала, что это выход к морю. Оказалось - к болоту. :dragon2:

Дом в болоте - это точная копия моего дома на одном из Майнкрафтовских серверов, вплоть до тайника :rotate:. На сервере я уже не играю, а домик напоминает мне о тех временах. И о втором обитателе этого домика, конечно же :).

Деревня в пустыне (Пустынная деревня) - вторая деревня, которую я нашла на своей карте. Она сгенерилась тоже кривовато, пришлось очень много копать и не меньше строить. По счастью, в то время у меня уже была аудиоверсия "Хроник Ехо", так что под увлекательные истории о сэре Максе я отстроила самый грандиозный забор за все время игры :alles:. Ничего другого тут построить было нельзя - уж очень холмистая пустыня попалась!

Храм в пустыне у реки - второй пустынный храм, который мне попался. Первому не повезло: он оказался по самую крышу закопан под землю, и потому я разобрала его на песчанник. На его месте под землей сейчас здоровенная пещера, а из песчанника я выстроила мини-копию того храма во дворе. От храма же остался только колодец в пустыне. Второй располагается чуть лучше первого, так что его я оставила. Практического толку от него никакого.

Крепость - просто крепость и просто башня на поверхности. Самая обычная натуральная крепость, которую пришлось немного обжить, чтобы изо всех углов не лезли криперы и зомби. На месте жилой комнаты с кроватью была обычная пещера, пересекавшаяся с крепостью. Ну, я и подумала: а почему бы мне не сделать из этой пещеры спальню для хозяина этой махины?
Тут видео. Смотреть лучше с включенными аннотациями, в них поясняется, что, где и как.

видео

Мир лежит здесь. На этом сейве я немного играла с модами (новых блоков среди них не было - так, моды на создание шкуры из зомбятины, резного каменного кирпича из камня и стрелы, на то, чтобы выявлять уровень освещенности и количество жителей в деревнях. Потом моды удалила и играла без модов, вроде ничего не глючило :) ). Весит всего 30 Мб. (вдруг кому охота посмотреть и пробежаться самостоятельно).

@темы: игры, Minecraft

16:48 

Игры

Ну, сначала Minecraft. Во-первых, превратила землянку в приличную конюшню. Крыши пока нет - не решила еще, сделать ее из листьев, из сена (из сена - неохота повторяться), из зеленой или желтой шерсти... Коней у меня 24 штуки, всех мастей. Только ослов не хватает (так и не заспаунились там, где появились в первый раз. Теперь там свиней полно).


Во-вторых, нашла красивую скалу башенкой. Не знаю, буду ее облагораживать или оставлю такой, какая есть.


А еще впереди строительство очередного тоннеля. С тоннелем проблемы - я думала использовать его для перевозки лошадей, но лошадь, оказывается, ростом 3 блока. А выход в деревню - 2 блока. Думаю - а может ну его нафиг, плюнуть на все и вывести тоннель к башне? Но там высоко выбираться на поверхность. А еще можно вообще засыпать безобразие у въезда в деревню, построить отдельную конюшню с выходом наружу, провести тоннель через нее, и так выводить лошадок. А до дому - пешком/верхом. Зря я, что ли, тропки прокладывала черт его знает когда? :). И с оформлением тоннеля проблемы. Он длинный. Очень длинный. С одной стороны, у меня есть очень интересный вариант оформления кварцем, стеклом и лавой. С другой - кварц в выживании достаточно дефицитный материал, шерсть и адский кирпич намного проще добывать. Да и белоснежный тоннель, ведущий в конюшню - это как-то... хм. Посмотрела оба варианта. Кварц, стекло и лава - шикарно, шерсть, тыква и адский кирпич - тематично.



Ну и пока бегала в креативе, отыскала новую крепость в Нижнем мире и сразу два спаунера ифритов. И кучу сундуков. Плюс деревенька за 2000 блоков от открытой территории, хорошая саванна и не менее прекрасный темный лес. Думаю проложить туда железную дорогу через пекло (и к спаунерам, и к деревне - через портал). Рядом с деревней я видела ослов, и если они опять исчезнут в выживании, то я буду очень сердита. А вообще в Майнкрафте у меня бардак - уже два неоформленных тоннеля, просто безобразие! Плюс недостроенная конюшня, неисследованные пещеры (много), невразумительная хижина, оставленная у деревни в пустыне "до лучших времен" и море идей, которые неизвестно когда воплотятся. И мне вместо того, чтобы доделывать начатое, почему-то хочется носиться по миру, искать ослов и любоваться нововведениями.

Цена Свободы. Тут я собрала хэллоуинский паззл (только первый, но я все равно рада :) ). А еще мне осталось насобирать 38 тыкв для чучела и головы Джека. Последователи продувают с разгромным счетом (хнык-хнык!), но голову Джека на полочку мне все-таки охота. Развитие сюжета в третьем сезоне, судя по всему, будет в духе подпольщиков. Даже желание играть пропадает, как представлю, что там сотворят с беднягой Джоном :(.
немного скринов

"Sims 3 Вперед в будущее!". Мне понравилось :dragon2:. Впервые играла в третьих симов с удовольствием - поставила "Вперед в будущее!" и "Карьеру", создала симку и отправилась покорять Оазис приземления. Не понравилось, что там все слишком стерильное - как будто в будущем забыли обо всех цветах, кроме белого и серого. Это же скучно!
Но все новые предметы ужасно понравились и я их безумно хочу в Sims 2! Голографические цветы, многомерные шахматы, синтезатор еды, капсулу сна и голограмму на стену вместо ковра. Может, это даже сподвигнет меня как-нибудь вытащить все это добро из Sims 3 и утащить его в Sims 2.
Ну и куча скринов

@темы: игры, Цена Свободы, Sims, Minecraft

11:37 

Майнкрафтовское

Два раза свалиться в один и тот же каньон, и попасть почти в лаву - это еще уметь надо :rotate:. В минуса 42 блока дерева и сколько-то там железа (за железо обидно - исчезло почти на глазах, не успела добежать в третий раз).
Началось все чуть раньше - когда я пробежалась далеко вперед от Равнинной деревни и нашла лошадей всех видов и мастей. Я, конечно же, построила импровизированные булыжниковые загончики и побежала думать думу - проложить ли туда дорогу по поверхности, или все-таки подземную железную дорогу? В пользу последней было то, что она очень удобно вписывалась в пути от дома до деревни. Ну, и начала я копать. В процессе докопалась до лавы, раздобыла пару стаков обсидиана, отнесла добро на склад (хорошо, что отнесла!) и начала расширять тоннель. Копаю себе спокойненько камень под историю о "Клубе дубовых листьев" Фрая, и тут - бац, и лечу куда-то вниз :horror: . Первые мысли: "Каньон, блин, ааааа, лава, дерево, куда ты, блин!". Дерево и пару кирок отнесло течением (я плюхнулась рядом с ручейком) прямо в лаву, все остальное живописно валяется вокруг. Ну, я браво возвращаюсь обратно с места сейва (до деревни из дома на вагонетке, и дальше пешком), оббегаю все, начинаю копать проход в каньон, чтобы забрать все, что валяется, и... Снова падаю туда же. Кирки уже привычно исчезают в лаве. Я и в третий раз пошла в каньон, и докопалась до его дна, и забрала оттуда кучу камня и одну кирку, но вот железо и пара досок исчезли прямо на глазах. В общем, каньон мне должен почти стак железа, и этот почти стак я у него еще заберу. Дорожка в каньон у меня есть, остальное - дело техники :mine:.

@темы: игры, Minecraft

17:36 

Опять игровое

Начну, пожалуй, с Minecraft.
Наконец-то достроила спальню в хижине у пустынной деревни. Спальня вышла салатово-арбузная и немного ярковатая :rotate: . Но результат мне понравился.
читать дальше
Еще мне вздумалось построить небольшую охотничью хижину. Строить было лениво, поэтому я ее выкопала. Оказывается, если открыть люк, то монстры через дырку перескакивают, и их можно безнаказанно лупить по ногам . А потом выскочить, забрать лут - и обратно в норку.
читать дальше

Ну и попыталась немного попользоваться старой фермой по добыче пластинок. Чтобы не попасться под лапу зомби, решила изловить скелета, запереть его и поименовать. Потратила на него одну выловленную бирку. Скелета звали Кощей, и он подстрелил меня несколько раз :hul: . Но хуже были криперы, которые норовили взорваться перед самой ловушкой. В конце концов я обозлилась, плюнула на раскуроченную (в который раз) ферму пластинок и решила вернуться туда позднее, с хорошим запасом обсидиана. Две пластинки, впрочем, мне удалось раздобыть.

А сегодня я зашла в игру и увидела, что уже вышла версия 1.7. Пока что в виде снапшота. Мне стало любопытно, и я зашла в креатив. Ну, нового не особо много (по сравнению с последним снапшотом). Во-первых, можно делать цветное стекло (раньше рецепта не было, а сейчас оно делается как цветная глина - 8 блоков стекла, один краситель. Панели не красятся, но их можно делать из цветного стекла). Во-вторых, я заметила, что наконец-то сверху все бревна стали разные. Раньше у всех сверху была одинаковая коричневая кора, а сейчас у березы - белая, у тропического дерева - красноватая, у акации - серая.
Новые виды дерева - темный дуб и акация. Вот все виды древесины на сей момент:
читать дальше

Можно придумать больше узоров, это радует. Потом отправлюсь на поиски новых мест (разумеется, в Крипте). Ну и еще один плюс - русскими буквами можно писать на табличках. Все русификаторы в прошлом! Я могу переписать все кривые таблички в доме-на-болотах. Это просто супер :dragon2:.

Вторым в списке World of Warcraft. Да, я вернулась через год (ненадолго меня хватило ^_^ ), и вернулась в Катаклизм, на новый сервер. Теперь у меня гоблинка вместо шикарной эльфийки крови, но гоблинке намного больше подходит быть разбойницей. Настоящая разбойница - непременно гоблинка!
"Чтобы разбогатеть, следуй правилу АБВ - Аукцион, Банк, Воровство!" (Ему и следую, уже 400 золотых на 20 лвле :) )
"Мое! Не отдам!" (на персональную вещь)
А городок Кезан - ограбление банка в самом начале игры, просто супер. Настоящее разбойничье дело.
Еще понаделала скринов для рабочего стола с мобами с тех локаций, где сейчас качаюсь.

куча скринов

В "Цене Свободы" наконец-то закончила призрачную цепочку квестов и "вернулась к жизни". Призрачный режим... Довольно странный, надо сказать. Вместо предметов искать всякие загогулины, которые непонятно где и как прячутся. Глаза сломать можно. Хорошо еще, что не все призрачные квесты проходили в призрачных комнатах. Из призраков мне понравилась филида. Призрачная история с проклятием очень, очень хороша! Буду проходить дальше.
дальше со скринами

@темы: Minecraft, WoW, Цена Свободы, игры

Ventus et pluviae

главная