• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: tes iv: oblivion (список заголовков)
17:38 

Игровое. Всего понемногу.

1. The Sims 4

Обновила игру до последнего каталога "Детские вещи", решила не дожидаться "Кошек и собак" :hmm:. Тем более, что в "Кошках и собаках", скорее всего, отменят поддержку 86х систем, и это дополнение не пойдет на моем ноуте. На ноуте всего 4 Гб оперативной памяти, так что ставить на него Windows 7 64х нет никакого смысла. Но вообще, мне интересно, что скажут игроки, у которых Sims 4 из Origin, а не с TPB :pirat:. Ведь игра (и дополнения) стоят достаточно дорого, а с отменой поддержки 86х систем и повышением системных требований многие игроки, заплатившие за Sims 4, останутся без патчей или будут получать кривые патчи и исправления. Думаю, в сети будет много ругани на разных языках (и особенно много - на форумах EA) :alles:.
Предыдущий дом мне не понравился, так что я перенесла не сейвы, а просто свое семейство. Надеюсь, разработчики поправили тот баг, что был в Sims 2, и помещение готового семейства в галерею не гробит городок :hmm:.
Построила новый домик. Внутри он мало отличается от прежнего, так что показывать изнутри не буду - только снаружи. Мне ужасно нравятся эти карнизы на крышах - крыши выглядят гораздо симпатичнее :dragon2:.


читать дальше со скринами

2. TES IV: Oblivion

Ринори в профиль и заодно - прическа. Что-то мне кажется, что в базовой игре такой прически не было, и эта прическа пришла ко мне с модом OCO 2. Но она идет Ринори, и это главное. На этом скрине Ринори уже прошла канализацию и собирается окончательно выбираться из тюрьмы. В профиль она мне тоже нравится, у нее такой типичный данмерский профиль :dragon2:


читать дальше со скринами

Итак, по сюжетному квесту Ринори отдала Амулет Королей Джоффри, и теперь ей предстоит отыскать Мартина. По несюжетному ей надо искать брата-близнеца одного пьянчужки из Коррола :alles:. Плюс меня ожидают форт Никель, Фанакасекул и Сейататар. Я думаю зачистить это безобразие до встречи с Мартином в Кватче. Это один из моментов, который меня раздражает в четвертой части - центральный квест. Если в Морровинде можно было долго и лениво ползти до Кая Косадеса, и квест ускорялся только к концу (да и то не сильно), то в Обливионе с самого начала "Быстрей! Быстрей! Быстрей!". То есть, если смотреть на квест логически, то немного расслабиться можно лишь после того, как Мартин доставлен в безопасное место.

3. Deep Town: Mining Factory

Итак, я закончила исторические изыскания. История довольно забавная и напоминает мне сразу Starbound и сериал "Терра Нова". После окончания исследований пещера обвалилась. Надеюсь, роботы-археологи успели выбраться :hmm:. Интересно, глубже будут еще пещеры с историей? Потому что новые видео, которые я не могу посмотреть по причине отсутствия инета в телефоне, крафтер находит мне постоянно.


читать дальше со скринами

5. Starbound

С тестированием меха покончено - теперь Лаура может смастерить новое вооружение меху. И еще, как мне показалось, вражеские мехи стали после этого сильнее. :hmm:


читать дальше со скринами

Уффф... Вроде бы все, что наиграла за последнее время :cat:. Что-то я подзабросила RimWorld и Stardew Valley, да и в Project Zomboid давно не заглядывала. Посмотрим... Может, какая-то из игр на время отвалится, а может, вернется. В любом случае, для всего надо подходящее настроение. А еще я что-то слишком увлекаюсь Deep Town: Mining Factory, и тут мобильность игры играет со мной дурную шутку. Впрочем, мобильные игры скоротечны, и, возможно, докопавшись до самых глубин, я немного поостыну к этой игрушке :dragon2:.

@темы: Deep Town, Sims, Starbound, TES IV: Oblivion, the Sims 4, игры

23:19 

Игровое. Oblivion и данмеры

Моя первая данмерка в TES IV: Oblivion звалась Лиира. Она родилась под знаком Тени, имела класс Искателя Приключений (я бы назвала этот класс иначе, но даже в Золотом Издании нельзя печатать русскими буквами) и успешно закрыла первые врата Обливиона.
Потом раздражающие моменты Обливиона:
- дурацкая физика, к которой я никак не могла привыкнуть после Morrowind'а и из-за который вещи разлетались во все стороны;
- невозможность драться с врагами верхом на лошади;
- исчезающие вещи в сундуках на улице, как результат - быстрый перегруз моего персонажа, привыкшего везде брать всего много и сразу;
- невозможность захватить жилище какого-нибудь НПС и обосноваться там как дома. Я никогда не выселяла мирных НПС, но мне очень полюбился домик Агамира, а его тоже нельзя было занять;
- дурацкая система воровства, из-за которого вещь, украденную в Имперском Городе, опознавали как краденую в Чейдинхоле;
-быстрое перемещение.
меня окончательно доконали, и я бросила игру, не пройдя ее даже до половины. Что самое забавное, моя эльфийка казалась мне вполне симпатичной. В отличие от того, во что превратили в Oblivion хаджитов :dragon2:.


Второй данмеркой была Ивери Хлаалу. Хлаалу - потому что мне ее лицо чем-то напомнило представителей этого Дома. Тогда у меня уже стоял мод Oblivion Character Overhaul. Хаджиты стали интереснее, а вот данмерки мне не понравились. Поэтому я бросила играть Ивери сразу после того, как она добралась до приората Вейнон. Некоторое время пыталась создать данмерку, похожую на данмерку, а потом начала играть за симпатичную хаджитку Лиарру. Впрочем, и ее я быстро забросила, потому что вышеназванные проблемы Oblivion никуда не делись. Невозможность захватить жилище НПС я попыталась компенсировать собственноручно изготовленными плагинами, дурацкую физику - немного кривоватым на тот момент Decoration Assistent, но от быстрого перемещения и других "нововведений" деваться было некуда. Кроме того, меня раздражали человеческие ноги у хаджитов. Если бы я не играла хаджиткой - было бы проще, но я играла хаджиткой :rotate:. В результате перемещалась я в основном быстрым перемещением, наигралась в TES Construction Set до тошноты, и мир Сиродиила остался не исследованным, а основной квест - пройден до нахождения тайной обители Мифического Рассвета. Игра опять была заброшена до лучших времен.


Потом была история с TARDIS by Eolhin и мое очередное возвращение в Oblivion. Вариант с перемещением на TARDIS мне понравился, потому что я полюбила "Доктора Кто" и потому, что это придавало хоть какую-то логику этим мгновенным перемещениям. Плюс пропадала проблема с отсутствием дома в самом начале. Если кому интересно, про это можно почитать тут. В тот раз я тоже не слишком продвинулась в изучении Сиродиила и сюжетном квесте, потому что переноситься быстрым перемещением хоть в TARDIS, хоть просто так можно лишь между основными городами, а для исследования окрестностей нужна причина. И эта причина вовсе не заключается в "скучно мне тут, пойду побегаю по горам и долам". Так что бегала я в основном по сюжетному квесту, а красоты мира остались где-то позади.
Сейчас я снова установила TES IV: Oblivion. Теперь у меня стоит мод Oblivion Character Overhaul 2, с которым данмеры похожи на данмеров из любимого мною Morrowind. Также я поставила мод Decoration Assistent, чтобы не было проблем с расстановкой предметов, и мод Decompose Corpse, который добавляет возможность убрать валяющиеся повсюду трупы. Я поставила временно читерский мод Angel's Carry all you want, чтобы не иметь проблем с переносимым весом до тех пор, пока я не куплю моей данмерке дом. И, самое главное, я поставила чудеснейший мод No Start Game Fast Travel. Теперь не будет этого заманчивого и раздражающего быстрого путешествия. Точнее, теперь оно будет работать как в Fallout 3: пока мой персонаж не побывает на месте, он не сможет туда быстро телепортироваться. Это гораздо логичнее того, что есть в Oblivion, и теперь моей данмерке придется добираться до того же Приората Вейнон пешком, мимо всех прекрасных и не очень достопримечательностей. Собственно, вот и она. Ринори. Родилась под звездой Вора, по классу - ассасин, на деле - ворюга каких поискать :D. Мне нравится ее внешность, и если игра мне не надоест, я наконец-то пройду ее до самого конца. Надеюсь, что пройду :type:.

@темы: игры, TES IV: Oblivion

12:24 

Итоги за 2015 год

Игровые

С играми все стандартно - Minecraft, Sims 2, World of Warcraft. Starbound оказался гораздо интереснее, чем я предполагала в прошлом году. Я ненадолго вернулась на сервер Organic Ragnarok Online перед самым его закрытием, и это короткое возвращение завершило для меня эпоху Ragnarok Online навсегда. Я вернулась к старой игре Vampire the Masquerade: Bloodlines, и возвращением этим весьма довольна. Также из старых игр я немного поиграла в Stranded 2.5 Desert insland. Из новенького - 7 Days to Die, которую я открыла для себя в самом конце 2015 года.

Подробнее о играх
И - игры в моей папке с играми. Их не слишком много. 7 Days To Die Alpha 11.6, Minecraft 1.8.7, Minecraft Cristalix, Oblivion ЗОЛОТОЕ ИЗДАНИЕ, Starbound Upbeat Giraffe, Starbound Pleased Giraffe, Stranded 2.5, The Sims 2 Ultimate Collection, The SIMS 4, Vampire the Masquerade: Bloodlines, World of Warcraft: Cataclysm.

Книжные:

Если верить Livelib, то в этом году я прочла 143 книги. Это на 34 книги больше, чем в прошлом году. Думаю, на количество прочтённых книг повлияло моё участие в "Книжном вызове 2015" на Livelib :dragon2:, на котором загадала 120 книг. Опять же если смотреть на статистику, то больше всего книг я прочла в сентябре - 36 книжек, а меньше всего в январе - я тогда прочитала всего 4 книги.
В этом году я прочла много книг по "Доктору Кто", наконец-то добралась до "Гордости и предубеждения" Джейн Остин (и немного разочаровалась в сиём произведении), перечитала многие старые книги, которые не читала уже несколько лет, и открыла для себя несколько новых удивительно волшебных историй.
И немного подробнее, о самых запомнившихся книгах.

Подробнее о книгах

На "Вызов - 2016" я установила 150 книг. Попробую побить свой рекорд в этом году :alles:.

Сериальное:

В этом году я в основном смотрела "Доктора Кто", старый сериал. Вообще, в этом году "Доктора Кто" у меня было в разы больше, чем в прошлом :dragon2:.

Подробнее о сериалах
Из прочих сериалов: домучила 10 сезон "Сверхъестественного" и начала смотреть 11. Одиннадцатый сезон вроде бы более-менее терпимый. Почти досмотрела мультсериал "Школа вампиров". Наконец-то досмотрела "Тайный город". Нет, все-таки Сантьяга в "Тайном городе" мне очень нравится. И Красные Шапки тоже. А больше всех - Птиций :D.
Конечно же, смотрела "Мыслить как преступник". Сначала досмотрела десятый сезон, потом начала смотреть одиннадцатый. Сериал понемногу портится - преступления становятся слишком однообразны, а профайлеры слишком суперменоподобны. А, может, это я просто устала от детективов.
Еще смотрела "Пси-фактор", но как-то он шел слабо, и я так и не досмотрела третий сезон до конца.

Let's Play

Посмотрела "Прохождение The Path" Merelden Winter. Я когда-то играла в эту игру, но мой ноутбук от нее слишком сильно грелся.
Также посмотрела полностью "Прохождение S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl" xStudent1989x - в нее я тоже играла, но мне было лень ставить игру и проходить ее заново, а было настроение лениво посмотреть чей-нибудь летс плей.
Еще посмотрела Let's Play Stranded 2 PcuKeuKen. У меня есть такая привычка - смотреть летс плеи тех игр, которые я прохожу.
Смотрела "Играем в Minecraft 1.7.9" Игрового канал NESH'A, но не досмотрела. Хотя идеи насчет строительства у автора интересные.
Полностью посмотрела "Let's play Minecraft Pocket Edition" на Бывшем канале Legoman'a и начала смотреть "Let's play Minecraft PE" на его новом канале.
Посмотрела летсплеи по "Minecraft: Story Mode" от GoldenDragonStories. Эта игра мне любопытна, но не настолько, чтобы ставить ее на ноут и проходить. Кроме того, такую историю я предпочитаю смотреть как фильм, а не проходить самостоятельно.
Начала смотреть летс плей по "Fallout 4" Антохи Галактического. Сама игра у меня не пойдет, а посмотреть на нее интересно.
Также смотрела летсплеи "Мини игры - Minecraft Cristalix" DILLERON ★. У него я и вдохновилась поиграть на Cristalix в "Голодные игры" :dragon2:.
По 7 Days to Die я тоже посмотрела немало летс плеев. Во-первых, летсплеи Стека "7 Days To Die (Alpha 8)", которые мне не очень понравились, потому что летс плейщик немного тупил. Во-вторых, "7 Days to Die Alpha 12.5" Krabo Land Games, который мне понравился гораздо больше. Ну и в-третьих его же "7 Days to Die Alpha 13".

Музыкальные:
С музыкой в этом году печально, потому что настроения слушать музыку у меня практически не было. Так что добавились разве что саундтреки из "Tropico 2", да саундтреки из "Doctor Who".
Поэтому моя папка "Музыка" на 31.12.2015 оказалась очень, очень бедной. В прошлом году она была гораздо богаче.

Папка с музыкой

@темы: сериалы, музыка, книги, итоги года, игры, Доктор Кто, the Sims 2, WoW, Vampire the Masquerade: Bloodlines, TES IV: Oblivion, Starbound, Minecraft, Doctor Who

19:52 

TES IV: Oblivion. Снова про TARDIS by Eolhin.

TARDIS by Eolhin точно клон TARDIS Доктора. Задаешь ей координаты торгового района Имперского Города, а она отправляет перса в Лейавинн, да еще и на неделю позже. Где первый же стражник по секрету сообщает, что из дома Розентии Галленус доносятся странные звуки и запахи. А по приходу в этот дом Рииллиа натыкается на кучу скампов, Розентию Галленус в истерике и очередной квест. Нет, совпадение, конечно, забавное, но такое самовольство немного раздражает, да и причине непонятны. Вроде бы Helmic Regulator включен, так что она не должна так чудить. А что будет дальше? Ее опять занесет в Обливион, и Рииллиа придется целый час слоняться по городу, пока подзарядится искра? Но, наверное, я все-таки в спешке понажимала чего-нибудь не того, и мне все-таки надо проверить, не щелкнула ли я по ошибке на Helmic Regulator, когда в последний раз устанавливала место прибытия.
Из уже бывшего - Рииллиа в первый раз регенерировала. Да, я, как всегда, была права. Музыка из "Колец Акатена" под это дело подходит больше, чем звуковая дорожка регенерации десятого Доктора в одиннадцатого. Мне нравится, что можно выбирать не только внешность, но и расу. Хех, в следующий раз Рииллиа может регенерировать и в хаджитку, и в аргонианку. Но на сей раз она просто перешла из нордки в бретонку и стала намного меньше ростом. А еще мне очень нравится портрет второго Доктора на иконке "гильдии" :dragon2:.
скрины


Еще я проверила мод на совместимость с модом на компаньонов. Мод оказался идеально совместим с Хильдой.


дальше со скринами

Единственный минус - Хильда может свалиться откуда-то с высоты и разбиться. Но в TARDIS, благодаря Eolhin, таких мест практически нет. А снаружи за ней надо присматривать, особенно в башнях Обливиона.

Ссылка обзорам, если вдруг нужно :smiletxt:.

@темы: игры, Доктор Кто, TES IV: Oblivion, Doctor Who

17:50 

Игровое. Разное

1. Minecraft. Нашла несколько старых скринов.

Недавно перебирала скрины и заметила, что совершенно не показала свой домик в грибном биоме. Непорядок, исправляюсь. Итак, вот он, этот домик:


И дальше со скринами

2. Starbound. Я нашла шикарную планету. Такую шикарную, что была готова бросить все и перебраться туда. Пушистые бирюзовые деревья, голубое небо - красотища!


Продолжение с кучей скринов

3. Oblivion. Я опять иду по квестам не по порядку. Сначала набрела на остров Шеогората, потом на его же статую...


Продолжение с кучей скринов

@темы: игры, TES IV: Oblivion, Starbound, Minecraft

17:17 

Oblivion. Продолжаю изучать мод TARDIS by Eolhin.

С этим модом играть в Oblivion точно стало интереснее. По крайней мере, телепортация с помощью TARDIS мне нравится больше, чем просто быстрое перемещение, которое доступно в Oblivion безо всяких модов. Но что тем, что этим лучше не злоупотреблять. Иначе можно пропустить очень много интересного.

А дальше - подсказки, догадки и просто впечатления.

@темы: игры, Доктор Кто, TES IV: Oblivion, Doctor Who

17:55 

Ты сломал ТАРДИС((

Ты сломал ТАРДИС(( За 30сек. Поздравляю.
WTF Doctor & Master 2015

Забавная игрушка попалась :dragon2:. В принципе, когда разберешься, то хватает и 20 секунд. Но ломать кочергой - это что-то новое...

В Oblivion во время моих экспериментов ТАРДИС несколько раз материализовывалась внутри самой себя (прямо как в сериях "Пространство" и "Время"), и можно было весело бегать по кругу, пытаясь из нее выйти :D.


А еще один раз она шмякнулась прямо в Обливион... Потому что нечего летать с выключенными Blue Stabilizers, да еще и Helmic Regulator для полного счастья отрубать :D. Вот тогда моему персу пришлось хорошенько побегать, чтобы ее починить. Причем побегать пешком, потому что трансматы отключились вместе со светом. Но об этом в следующий раз, как и о новых впечатлениях о моде.


@темы: игры, Доктор Кто, TES IV: Oblivion, Doctor Who

11:57 

Продолжая играть в Oblivion

Я уже определилась, что буду играть с TARDIS by Drekmoor, когда узнала, что есть 5 бета-версия этого мода. Я ее скачала, и, как оказалось, она весьма смахивает на TARDIS by Eolhin. Единственное, чего я не нашла в бета-версии TARDIS by Drekmoor - старых коридоров. А так - новая библиотека точно такая же, спальня тоже (еще и неубираемая записка на двери), в лаборатории есть точно такой же шкафчик, тоже есть расширенная комната для всякого добра и сад... Плюс местами на новых предметах еще и текстуры слетают. И регенерация более отлаженна, по крайней мере один раз моему персонажу удалось полноценно переродиться после того, как его прибили.
Итак, плюсы TARDIS by Eolhin по сравнению с TARDIS by Drekmoor v5.1 Beta:

1) Нет глючных текстур.
2) Более симпатичный бассейн (трамплин убран что в версии Beta, что у Eolhin. Мне это категорически не нравится, потому что плюхаться с трамплина в воду весело, но...)
3) Огромный плюс Eolhin за сад.
4) У Eolhin я быстро нашла все звуковые отвертки, у Drekmoor они только предполагаются.
5) Лучше проработана лаборатория
6) На панели управления есть полет в случайное место
7) основана на версии TARDIS by Drekmoor v5.1 Beta, а значит, меньше шансов на то, что перс во время регенерации превратится в невидимого призрака, да так им и останется.

Минусы (на мой взгляд):

1) У Drekmoor нет старых коридоров. Я там точно не буду появляться во время игры, так что это просто абсолютно лишние локации и лишние мегабайты на моем жестком диске.
2) У Drekmoor только две комнаты управления, а у Eolhin целых три (и одна достаточно ресурсоёмкая). Мне бы хватило и одной, так что это, несомненно, минус.

Я еще колебалась между старой версией by Drekmoor и версией by Eolhin, пока сама не добралась до сада. Видео - это одно, а в игре это совсем другое... В общем, ради этой красотищи я готова потерпеть ненужные старые коридоры:



Вот тут я точно буду часто бывать. А еще, наверное, скачаю мод на манекенов. В TARDIS by Eolhin есть одна абсолютно пустая комнатка, которая так и просится под выставку брони :rotate:.
А вообще... У меня возникает жуткое желание взять мод с TARDIS by Eolhin и мод с TARDIS by Drekmoor, хорошенько поковыряться в обоих и превратить их в то, что мне точно понравится. Например, изменить большую библиотеку и убрать оттуда половину читерских свитков с заклинаниями. Книги там по всякому будут выглядеть уместнее. Ну или на половине полок свитки, на другой половине - книги. Вернуть трамплин в бассейн (это первым делом!). Убрать все лишние комнаты, которые мне никаким боком не сдались. А в идеале - взять и перестроить все с нуля, взяв за основу только комнату управления, отвертки и регенерацию персонажа. Когда-нибудь я, наверное, все-таки возьму старую версию TARDIS by Drekmoor и попытаюсь превратить ее во что-нибудь более подходящее лично мне.

@темы: игры, Доктор Кто, TES IV: Oblivion, Doctor Who

01:13 

TES 4. Oblivion + TARDIS Mod

Недавно я решила снова поиграть в Oblivion. Но не просто так, а скачать себе одну из TARDIS. Тогда все быстрые путешествия будут прекрасно вписываться в историю - как и история про Чемпиона Сиродиила :alles:.

Скачала несколько модов на TARDIS в Обливионе и решила их проверить. Самый легкий весит всего 5 Мб. и добавляет только саму TARDIS и ничего больше. TARDIS достаточно маленькая - комната управления, четыре комнаты компаньонов, бассейн, взрывающаяся библиотека, рабочая комната с алхимической лабораторией и небольшим складом и спальня. Это мод TARDIS by murfy27. У него точно такие же комнаты, что и в TARDIS by Drekmoor, так что отдельно по нему скринов не будет.
Второй мод (как раз тот самый, про который было видео в записи о TARDIS в играх) - TARDIS by Drekmoor, позволяет персонажу не только летать на TARDIS и брать с собой спутников, но и регенерировать, если у перса осталось меньше 10 жизней. А также добавляет возможность телепортироваться прямиком в TARDIS (полезная, надо сказать, возможность - TARDIS имеет дурацкую привычку исчезать, если перезайти в игру). При регенерации можно выбрать как просто новое лицо, так и новую расу, а также оставить все старое. Например, запросто регенерировать из альтмера в хаджита и наоборот. Немного раздражает, что за пример регенерации взяли регенерацию десятого Доктора. Ну музыка - ладно, но последние слова десятого и вопли одиннадцатого тут явно не в тему. Какое "I don't want to go", да еще и мужским голосом, когда я играю за девушку? А еще меня немного напрягает, когда в процессе регенерации по всей TARDIS пылают костры. И, в добавок ко всему, регенерация в моей игре работает через одно место, и перс не может регенерировать, если его убили. Просто превращается в глючного призрака без внешности, который может вернуться в TARDIS, но регенерация, увы, при этом не начнется. Это странно, потому что на youtube я видела, как персонаж вполне себе нормально регенерировал после того, как его убивали в пещере. Может, мой старый персонаж не годится? Надо будет посмотреть, что получится с другим персонажем. И я точно заменю музыку. В одном из видео по Skyrim персонаж регенерирует под The Long Song, и эта мелодия мне нравится намного больше, чем то, что звучит во время регенерации десятого.

И немного скринов

Еще один вариант TARDIS для Oblivion - это мод TARDIS by Eolhin . Полный обзор этого мода на 40 минут есть здесь:
смотреть видео

И скрины

Но это "как в сериале" - слишком похожая панель управления, записки от Доктора по всей TARDIS - меня немного раздражает. Потому что я не вижу в этом смысла: либо это игра в Доктора, прилетевшего на Нирн (но тогда зачем писать себе самому кучу поясняющих записок и разбрасывать их по всей TARDIS?), либо это игра в то, что Доктор бросил свою TARDIS на первого встречного (но это совершенно невозможно). Если бы я не боялась напортачить в моде, я бы вообще сменила форму TARDIS на какой-нибудь булыжник или бочку. Потому что синяя будка посреди Сиродиила... Ну, во-первых, это слишком, во-вторых, я уже сказала, что не хочу играть в Доктора на Нирне :dragon2: . Кроме того, в TARDIS by Eolhin очень много самых разных комнат, комнаток и закоулков, связанных с сериалом, но абсолютно бесполезных для использования. А еще целые лабиринты коридоров, в которых можно блуждать до скончания веков. Все это обилие приносит море фана, но не приносит никакой пользы в игре. Поэтому я облазила TARDIS by Eolhin вдоль и поперек (кстати, файл с модом весит 593 Мб.), но для игры поставила все-таки TARDIS by Drekmoor.

@темы: игры, Доктор Кто, TES IV: Oblivion

Ventus et pluviae

главная